Todo el trabajo

Personaje 3D y animación

Perzeo

Reto New Companion Unlocked de Tripo

Un perrito rescatado en Guayaquil convertido en compañero de videojuego, con sus rodilleras de cirugía como armadura de héroe. Modelado con Tripo P2 y animado en Blender.

Perzeo: Personaje 3D y animación

El Perzeo real

Perzeo es un cachorro rescatado por Salvando Patitas, la fundación cuya plataforma también construí. Lo atropellaron, lo operaron de las dos rodillas y está aprendiendo a caminar otra vez. El reel se publicó en colaboración con la fundación para ayudarlo a encontrar una familia.

De las fotos al personaje

Partí de fotos reales y diseñé un concepto 2D: las rodilleras se volvieron armadura blanca y dorada con una huellita y una gema azul, junto con una pañoleta roja, un arnés, alforjas y una pelota de tenis. Cuatro vistas, frente, ambos costados y espalda, entraron a Tripo P2 Smart Mesh en modo multivista, con topología quad y textura 4K.

Corregido y animado en Blender

Tripo pintó la correa de la pelota desde una sola vista, así que un script de Python en Blender encuentra la pelota por el color de su textura, la reconstruye como una esfera limpia con su costura real y le agrega una correa de cuero. El modelo con esqueleto camina, corre, da la pata y gira sobre un camino de piedras.

Un logro de videojuego, para la vida real

El reel vertical de 42 segundos funciona como una pantalla de juego: compañero desbloqueado, una ficha de personaje, las rodilleras de héroe, el perro real junto al 3D, cómo se hizo, y una pantalla final que pide desbloquearlo en la vida real adoptándolo.

Cuadros del reel

Perzeo, cuadro del reel 1
Perzeo, cuadro del reel 2
Perzeo, cuadro del reel 3
Perzeo, cuadro del reel 4
Perzeo, cuadro del reel 5
Perzeo, cuadro del reel 6
Perzeo, cuadro del reel 7